Kurefu no Burogu

Clefus Decimus Meridius, not the general of the Felix Legions, but I aint Maximus either :B

Demon’s e Dark Souls

on 2011/11/21

“Mas, se eu comprar o Dark Souls, vou boiar-foda no plot… Tipo Mass Effect e tal…”

“Pô, o jogo anterior é injogável, vou comprar esse pra morrer igual dizem nos reviews?”

Compensa?

Apesar das semelhanças, são jogos completamente diferentes!

Vamos começar pelo plot.

Em Demon’s, o jogo tem base em rituais chamados Soul Arts. Toda temática do jogo orbitará as Soul Arts e seus praticantes.

Seu personagem é um aventureiro errante, atraído ao reino de Boletária por conta de uma estanha névoa que está engolindo o reino -e tudo ao seu redor!

Na intro do jogo, revela-se que o rei de Boletária fodeu o role da geral, acordando Satan-him-self (The Old One), para com as Soul Arts, se unir ao cramunhão e pá.

OK, vc é tipo o último-salva-todos.

Tá, Dark Souls.

Em Dark, vc é um pulha em Lordran, uma terra amaldiçoada pela praga dos Undead. Guess oq! Vc é um deles!!! Gratz ^^

Tá, a temática é sobre O Fogo e todos os contrastes manequeistas trazidos pelo fogo: luz e trevas, heat and cold (falar “calor” fode pros fags que acham que manjam de física), enfim…

Beleza, vc é aquele cara/mina com azar. Pra piorar, vc está num asilo de Undeads loucos. -q

Todos são Undeads. Aos poucos, as pessoas “normais” e cursed vão perdendo a sanidade, virando os zumbizões brains-brains-brains.

Certo. O jogo começa com um cavaleiro em peregrinação, passando para você o legado de livrar Lordran da maldição, já que vc é o único Undead que, apesar de Hollowed (podrão e durrrr), mantém a sanidade.

Bom, vc não nada a perder e o jogo começa.

As semelhanças entre Demon’s e Dark Souls se limitam apenas à jogabilidade, sistema de combate e equipamentos, sistema de almas e penalty por death. E mesmo assim, existem algumas diferenças que fazem Dark muito mais atraente aos jogadores less hardcore.

Bom, pra começar, quando vc morrer não terá penalidade de 50% (às vezes menos, por char tendency). E, por conseqüência, não terá a mesma penalidade fazendo multiplay coop ou pvp.

Legal. Outra coisa: Ring of Sacrifice. Isso facilitará muito o grinding por level!

Dark Souls é open world, o que torna a experiência de jogo muito mais agradável. O sistema de bonfires como check-points também facilitam muito em casos de mortes acidentais e curva de aprendizado. Na época de Demon’s Souls, você começava o “ato” desde o começo, e cada vez mais difícil.

O PVP no Demon’s Souls era muito melhor. Dezenas de vezes. Tinha muito soreasses que reclamavam, mas era por não manjarem das putaria. Eu não acho isso ruim no Dark Souls.

Pioraram o PVP, isso foi muito bom! O jogo já é um conjunto imprevisível de ameaças e, repentinamente, vc, noob, curtindo o jogo novo, é invadido por um asiático -japonês- que te destrói, só isso. Não-legal, né?

Bom, melhoraram muito o Coop e introduziram um sistema covenants, similar a “guildas”, mesmo que isso não seja entre jogadores. Eu fiz um post só sobre isso num mini guia.

Pra finalizar, Dark Souls foi lançado para X360 também. Isso é o que faz ser um lançamento que rende muito o que conversar com a comunidade em wikies, amigos nas redes sociais e conhecer gente nova.

Portanto, se você estava na dúvida se deveria comprar Demon’s Souls OBRIGATORIAMENTE, pode relaxar o bolso e comprar apenas o Dark Souls. Eu, apesar de ter platinado o Demon’s Souls e ter um carinho especial pelo game, admito que o Dark está muito mais preparado como um jogo de mercado (e mais divertido).

Umbassa!


3 Responses to “Demon’s e Dark Souls”

  1. Rafael Nery says:

    Excelente saber disso! Meu Dark Souls já está encomendado e chegará em dezembro… Depois só marcar para jogar online!

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