Eu digo uma coisa: odeio consoles de movimento. O Wii, eu odeio.
Eu odiei o sucesso dessa tal de Wii mais ainda quando chegou o Kinect e o Move.
O que eles querem fazer comigo afinal!? Read the rest of this entry »
Eu digo uma coisa: odeio consoles de movimento. O Wii, eu odeio.
Eu odiei o sucesso dessa tal de Wii mais ainda quando chegou o Kinect e o Move.
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Toda grande jornada começa com um pequeno e miseravelmente falho… passo.
Você espera um mini-guia de iniciantes, eu vou e estrago tudo mostrando personagens de níveis extrobostotélicos.
Mas, eu só queria mostrar até onde você certamente pode chegar. E você pode muito mais!
“Mas, se eu comprar o Dark Souls, vou boiar-foda no plot… Tipo Mass Effect e tal…”
“Pô, o jogo anterior é injogável, vou comprar esse pra morrer igual dizem nos reviews?”
Compensa? Read the rest of this entry »
O jogo online. Uma maravilha que nós, 90tistas, nunca imaginávamos possível nas proporções deste ano de 2011 da era que Aquarius!!
Uma sensação só comparável a pegar aquelas malditas 14 esmeraldas. (Não?)
O que é um jogo, hoje, sem a interação dos jogadores da grande rede interconectada de computadores Internet?
Talvez a galera no hype do Skyrim esteja esperando uma bela trollada na orelha, não é não?? Read the rest of this entry »
Daí eu pensei “eu vou gravar logo esse vídeo e ver no que dá”.
E daí, eu perdi uns dias -sério, que burro!- para aprender o que é esse tal de youtube. Estranho né?
Ficou muito grande. Rejected.
Ficou com péssima qualidade.
Eu não sabia mais o que fazer… Read the rest of this entry »
Builds. Sem elas, o que é um J-ActionRPG? Ter uma linha predefinida de como gastar seus pontos pode ser chato… Eu acho chato.
Nas wikies e forums você vai encontrar muita build pronta. Até como distribuir os pontos em cada range de níveis (a cada 5 níveis, o cara posta a ficha do char dele e ainda por cima, vai te explicar os porquês da distribuição). É uma forma. E funciona.
O problema é que meu personagem vai ficar igualzinho aos de mil-e-tantos chino-poneses por aí. E agora?
Seguir uma build é melhor do que melar toda a sua “ficha” de personagem, então vamos tentar algo que seja o meio termo. Read the rest of this entry »
Dark Souls se prova ingrato. O slogan do jogo é “prepare-se para morrer” e cada vez que você morrer, você no mínimo vai perder todas as almas que juntou com dificuldade!
Mas não é bem assim. Read the rest of this entry »
Acabo de pensar nisso: a crítica está maníaca falando de Elder Scrolls. Todo mundo tá convergindo pra um jogo que não é tão divertido, pelo menos é a impressão que tive dos vídeos. Além de todos esses defeitos. Como vou fazer meus amigos falarem das coisas tão legais que permeiam minha vidinha linda e abençoada? Ora, ajudando eles a vencer barreiras! Como a dificuldade de Dark Souls. Read the rest of this entry »
O @fuzzy0110 me mandou um link. Eu achei, inclusive, muito carinhoso esse ato cívico. Abaixo, o que importa.
Hava Nagila. Namastê!